VR消费者趋势如何演变? 从“尝鲜”到“刚需”,应用场景多元化 早期VR的消费者主要是科技爱好者和游戏玩家,购买动机多为“尝鲜”,而现在,VR的应用场景正在爆炸式增长,满足不同人群的“刚需”。(图片来源网络,侵删) 游戏娱乐:核心驱动力,但形态在进化 依然是最大入口:高品质的VR游戏(如《Half-Life: Alyx》、《...